Introducción a la realidad virtual
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Los sistemas de realidad virtual y aumentada permiten innovar en el desarrollo, análisis y/o presentación de sistemas y productos. El estudio y uso de la realidad virtual permite al estudiante proponer soluciones de ingeniería a problemas interdisciplinarios experimentando sensaciones cercanas a la realidad de forma segura. El uso de herramientas computacionales para realidad virtual permite comunicarse con el mundo globalizado a través del diseño e implementación de aplicaciones interactivas.
Objetivos
- Dar al participante los conocimientos básicos en el diseño y desarrollo de aplicaciones de realidad virtual.
- Conocer las generalidades de la realidad virtual.
- Identificar los diferentes dispositivos de entrada y salida más usados y su interacción con los sentidos del cuerpo humano.
- Desarrollar aplicaciones de realidad virtual con equipos de realidad virtual de consumo.
- Adquirir habilidades y destrezas básicas en el manejo de entornos de desarrollo de realidad virtual para desarrollo de aplicaciones.
Dirigido a
Estudiantes de ingeniería, diseño, educadores, entusiastas y todas las personas interesadas en adquirir habilidad en el desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada.
Duración
20 horas.
Competencias
Al finalizar el curso el estudiante deberá estar en capacidad de:
- Crear aplicaciones interactivas con realidad virtual.
- Conocer los dispositivos de entrada y salida y su relación con los sentidos del cuerpo humano.
- Analizar problemas y proponer soluciones con realidad virtual.
- Evaluar aplicaciones con realidad virtual.
Contenido
- Introducción a la realidad virtual.
- Herramientas para desarrollo de aplicaciones.
- Modelado e interfaces de usuario.
- Elaboración de piezas.
Estrategia metodológica
Para el logro de los objetivos el programa se desarrollará así:
Durante las clases:
- Instrucciones previas por parte del profesor. Desarrollo de talleres con ejercicios prácticos sobre cada uno de los temas, dirigidos por el docente, trabajo para realizar fuera de clase, software y hardware especializado.
En ayudas didácticas:
- Sala de sistemas con computador para cada participante.
- Pantalla interactiva para proyección de imagen.
Criterios de evaluación
El estudiante debe demostrar las competencias en el planteamiento y desarrollo de aplicaciones con realidad virtual mediante los talleres y trabajos propuestos.
Adicionalmente debe asistir al 80% de las horas de clase programadas.
Se evaluará el:
- Desarrollo cognitivo(conocimiento)
- Desarrollo de Habilidades(operativo)
Al finalizar el curso, la Universidad Militar Nueva Granada le entregará una certificación de asistencia y aprobación.
Valor del curso
Institucional: $ 820.000
Particulares: $ 984.000
Solicita más información
Departamento de Tecnologías del Conocimiento
PBX: 650 0000 - Extensiones:
Bogotá, Villa Académica: 1220-1221-1222
Bogotá, Facultad de Medicina: 2127
Cajicá, Campus: 3042
e-mail: tecnologias.conocimiento@unimilitar.edu.co tecnologias.conocimientocampus@unimilitar.edu.co